miércoles, 10 de febrero de 2021

Día 11 febrero: Día Internacional de la niña y la mujer en la Ciencia

Con motivo del Día Internacional de la mujer y la niña en la Ciencia os dejo varios enlaces:

 

 Desde el año 2015 se decidió celebrar el Día Internacional de la Mujer y la Niña en la Ciencia, una iniciativa proclamada por la Asamblea General de las Naciones Unidas y apoyada por la UNESCO  y  ONU-Mujeres, con la finalidad de reconocer el rol crítico que juegan las mujeres y niñas en la ciencia y tecnología; y así lograr el acceso y la participación plena y equitativa dentro de la sociedad.

Como se ha dicho a lo largo de varias décadas la equidad de género es un problema que se ha presentado en diferentes ámbitos de la vida, especialmente cuando se trata de la educación donde (pincha aquí y continúa leyendo).

 

Mujeres científicas

 

Materiales D11:   (Online y que se pueden descargar)
Audiocuentos
Colección de 1º a 6º de primaria del proyecto "Cuéntame cómo dedidarme a la Ciencia" del museo MNCN. (enlace)
Podcasts 13 audiocuentos de mujeres científicas con la colaboración de Radio Voz de España vía TrabajoHumanitario.org (enlace)
Cómic Cómic gratuito por la Universidad de Sevilla: Cientificas: pasado, presente y futuro (enlace)
Calendario Calendario científico 2021 (enlace)
Canción"Quiero investigar" para proyecto vía el museo MNCN (enlace)

 Fuente: Recursos de la red BECREA

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Estos son los enlaces de una miniserie de 10 episodios (duran sobre 2-3min), que podéis poner en clase en estos días si queréis.

En ellos salen científicas explicando a niñ@s en qué consiste su trabajo, para dar más visibilidad a las mujeres que trabajan en campos que tradicionalmente se han atribuido solo a los hombres.



Epidemióloga:
https://youtu.be/xKp297gHDCU

Matemática:
https://youtu.be/XCv-7af3a2g

Comunicadora científica:
https://youtu.be/EDe5amm2t6U

Ingeniera biomédica:
https://youtu.be/mBimEoLes5o

Investigadora clínica:
https://youtu.be/o6k2IDrUPbw

Investigadora farmacéutica:
https://youtu.be/Wc1XYyZBFRs

Ingeniera informática:
https://youtu.be/A5B8G392gLY

Ingeniera en robótica:
https://youtu.be/LbmP7G--va4

Ingeniera de tejidos:
https://youtu.be/cFT9Zasw6Y0

Ingeniera textil:
https://youtu.be/S3cmyfYzD2I


sábado, 6 de febrero de 2021

28 de febrero: Día de Andalucía



 Día de Andalucía

RULETA PASAPALABRA ANDALUCÍA

Saber más sobre la creación del juego pasapalabra Andalucía

 



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COMECOCOS 

PLANTILLAS

 Pincha en la imagen para acceder a las plantillas.


 

CÓMO SE HACE UN ANDALUCINATOR

 


 

CÓMO SE JUEGA AL ANDALUCINATOR

 

 

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 El juego de la Oca, pero de Andalucía

Pincha en el enlace para descargar el tablero.

 

REGLAS DEL JUEGO:

• ANDALUCÍA:
Cuando caigas en una casilla que tenga el dibujo de Andalucía pasas a la siguiente
casilla con el mismo dibujo y vuelves a tirar porque..."De Andalucía a Andalucía y
tiro con alegría"

• CIUDADES ANDALUZAS:
Si caes en una de las casillas de las ciudades andaluzas: 3 (Sevilla), 12 (Córdoba),
18 (Jaén), 26 (Almería), 29 (Granada), 32 (Málaga), 34 (Cádiz), 39 (Huelva)... "Muy
feliz te sentirás, porque de nuevo puedes tirar".

• CASILLA 4: Pasas a la casilla 11 y tiras de nuevo porque... "De puente a puente,
tiro porque me lleva la corriente

• CASILLA 7: Por encontrarse el semáforo en rojo te quedas una jugada sin tirar
porque... "Si delante del semáforo rojo estás, una jugada has de esperar".

• CASILLAS 8 , 9 , 21 , 23: Si alguna de esas casillas está ocupada por la ficha de
otro compañero, no podrás adelantar por estar prohibido. Sólo podrás contar hasta la casilla en la que se encuentra la ficha de tu compañero. Porque… “Si la casilla ocupada está, no podrás adelantar”.

• CASILLA 14: Por encontrarse el semáforo en verde, podrás cruzar la calle y llegar hasta la casilla 24. Porque… “Puedes circular, pero en la casilla 24 te detendrás”.

• CASILLA 31: Por estar el faro enviándote señales de peligro, te quedas en la casilla hasta sacar un 6. “Si a esta casilla llegas, hasta conseguir un 6, esperas”.

• CASILLA 36: Por ayudar a una persona que se está ahogando, una nueva jugada
puedes realizar. Porque…“Por haberla salvado, una nueva jugada has ganado”.

• CASILLA 40: El jugador que antes llegue a esta casilla, gana. Si el número del dado no coincide exactamente con el número de casillas hasta el final, avanza y retrocede hasta que lo consigas. Para ganar, cuando a esta casilla logres llegar, “debes gritar con alegría: ¡VIVA ANDALUCÍA!”. Si lo olvidas, el juego has de comenzar.

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VARIOS 

Pincha en la imagen

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Dibujando Andalucía.

 https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3hhdSDeFdihetpQJCOgpHAaGKmW_gow4YnYHLa3zIhWscvr5m2pIxRyfoE1UJ4CO6070iUxh6lcFOukgVELzJ_D9WM6IcQKRd1iuYPbGNXWEU3jnKunweQ3ZSJlwY0YhMmoFjCJrYAPAA/s1600/Ma%25CC%2581laga..jpg

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EL HIMNO 

video





HINMNO DE ANDALUCÍA con dibujos.

 

 

 

 

 

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Entorno informacional 

Hecho con Padlet


Hecho con Padlet

 

 

MÁS RECURSOS

*DRIVE


En el blog de la Biblioteca Gregorio Marañón podrás encontrar numerosas actividades para celebrar el día de Andalucía: . Libro digital sobre Andalucía. . Mirar Velázquez. . Andalucía, provincia a provincia. 

Pincha en el enlace:

 
 
PINCHA EN LOS SIGUIENTES ENLACES Y DESCARGATE EL MATERIAL Escudos de las Provincias Andaluzas Estrellas de Andalucía Lugares y monumentos andaluces Dibujos para realizar nuestras unidades didácticas Más Dibujos de Andalucía Mapas, alimentos...etc

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Ganadora del concurso de la mascota de la biblioteca

 Y nuestra ganadora del concurso de "Mascota de la biblioteca escolar" es...

 

 N., L. S. 

de 5º A de Educación Primaria

(Por protección de datos y ser menor de edad no se desvela el nombre de la ganadora).

 

 

 
La directora del cole le ha hecho entrega de su merecido premio: un divertido juego para jugar en familia.


He aquí la mascota de nuestra biblioteca escolar: